目前兒童主題商業(yè)雖然依舊火爆如初,許多商場及商家為了避免錯失商機紛紛及時調(diào)整,但在也暴露了不少的問題所以我們必須采取新舉措,來避免自己的利益產(chǎn)生損失,給游樂設(shè)備行業(yè)帶來不可避免的傷害。所以,根據(jù)現(xiàn)在的狀態(tài),鄭游游樂設(shè)備有限公司給出以下幾點建議。
一、我們可以著重開發(fā)可以親子共樂的游戲產(chǎn)品,一來我們可以讓家長們自己放下手機,而來我們可以讓家長們才加哈子們的成長,所以一起參與游戲非常重要,如果家長留下了美好的記憶。80后90后的家長他們自己看不上的游戲很少會允許孩子去玩,不少是資深游戲玩家,因而親子類的游戲必須讓大人小孩都覺得有新鮮感,就更可能重復(fù)地帶孩子過來消費。
二、我們在創(chuàng)造新產(chǎn)品的時候一定要與傳統(tǒng)類型的兒童娛樂產(chǎn)品組團。與如手工DIY、淘氣堡、故事館等優(yōu)秀的傳統(tǒng)兒童產(chǎn)品相結(jié)合,形成一個種類多樣、齊全的活動區(qū)域,又提高親子家庭的消費滿意度,有新型互動體驗。
三、為了形成聯(lián)動消費,我們還必須要與其他業(yè)態(tài)融合。在一場游戲結(jié)束后贈送購物的打折券、附近的餐廳優(yōu)惠券,場景化的游戲體驗與周邊的其他業(yè)態(tài)有著非常多的結(jié)合點,還可以在超市、周邊餐廳消費可免費獲得一次游玩機會。將運營模式和游戲機制根據(jù)實際的需要設(shè)計,只要有足夠的想象力,就能形成多點聯(lián)合的連帶式消費。
四、利用線上的營銷活動將用戶吸引到現(xiàn)場,流量在線上、線下的來回轉(zhuǎn)化,通過有針對性的線上宣傳讓這些用戶重復(fù)來到線下場景消費,再通過APP、微信將線下的目標(biāo)客群轉(zhuǎn)化為特定平臺的線上用戶,可以形成一個導(dǎo)流的良性循環(huán)。
對于消費場所來說,兒童業(yè)態(tài)拉動客流、帶動消費的重要性越來越凸顯,舉辦有人氣的親子活動,或者有一批優(yōu)質(zhì)的親子內(nèi)容,將會比以往占據(jù)更高的重要性。
我們增加這些親自項目不僅僅可以提高親子體驗業(yè)態(tài),還可以帶來多元商機,互動融合帶動循環(huán)消費,兒童消費升級后將繼續(xù)成為未來消費的主力軍,從而實現(xiàn)兒童消費“1+2”、“1+4”的虹吸效應(yīng)。